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有多少人的童年,被这款游戏虐的痛哭流涕?
在80-90年代,任天堂FC红白机火爆全国,那时候游戏虽少,但却总能带给玩家们快乐的回忆。而有一款游戏让玩家不那么"快乐",其令人发指的难度让不少玩家在那个时期望而却步。今天就让我们一起回忆一下这款难度爆炸的游戏——《沙罗曼蛇》吧!
《沙罗曼蛇》发行于20世纪80年代。是由日本konami公司在街机、FC、SS、PS、PS2 等游戏机上发行的一款射击游戏。游戏的玩法其实很简单,通过玩家操作永不停歇的小飞机,一路上击败敌人和BOSS进行过关挑战,之后玩家就可以在游戏中寻找"快乐"。
当时的《沙罗曼蛇》与《魂斗罗》、《绿色兵团》和《赤色要塞》在FC上被称为"四强",风靡整个80年代。这四款游戏就难度来说,后面三部还是比较简单的,而《沙罗曼蛇》的难度在那个时代,确实难的爆炸,据说当时设计这款游戏的工作人员,为了能够通关特意的加入秘籍,能够把玩家生命调到30条命。就算这样,当时能够通关的玩家,在小伙伴中也是大神一般的存在。
《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。游戏中玩家控制一架飞机,与敌人战斗。通过得取能量箱,可改变自己的武器。敌人依关卡提升而变得越发强悍,最后一关是一只守卫敌人核心系统的龙形怪物。击败它,并摧毁敌人的核心系统后,飞行速度会陡然提升,以逃出即将爆炸的星球。途中会遇到大量自动伸展的防御系统拦截,令人眼花缭乱。躲过这一劫,游戏即通关。历经千辛万苦通关之后,竟然还有二周目。敌人变得更加凶残!
这款游戏一经发售便引起了无数玩家们的注意,游戏不仅仅有横向过关模式,更别出心裁的出现了纵向过关模式。加上出色的背景设计与好听的音乐,各有特色的BOSS战,当时的游戏厂家还引入了能量升级系统,通过获取的红色小方块数量,由玩家自行选择升级模式。当时这种模式可是颠覆了玩家对武器升级的概念,放到现在来看,该升级系统放到现在也并不落后。
作为FC游戏机时期的一款游戏《沙罗曼蛇》,其背景故事也是非常优秀的作品,在这里分享一下日版的大概故事:
古拉迪乌斯历6709年。巴库蒂利安星派出了《沙罗曼蛇军团》,开始向美丽的拉迪斯行星发起进攻。面对《沙罗曼蛇军团》的强大攻势,拉迪斯军队显得毫无抵抗能力。拉迪斯的王子亲自率领军队与之对抗,却大败而归。迫不得已,拉迪斯行星向曾经击败过巴库蒂利安的古拉迪乌斯行星发出了求援信号。接到了信号的古拉迪乌斯勇士们,与拉迪斯王子驾驶的战斗机一起,向巴库蒂利安的基地发起了反击。
《沙罗曼蛇》除了背景故事,其每一关特定的背景,能让玩家叫出各种各样的外号,在当时也是很快乐的记忆。像什么叫第一关为肠子关,因为其岩石的画风特别像场子,到BOSS才发现是大脑成精了。还有第二关被叫做火山关,它在地图中加入了不少可以喷出岩石的火山,玩家常常在那里失误而得名。这里就举两个例子,当然因为地域的不同,玩家们起的外号也各不相同。有印象的小伙伴可以在评论区中留言回复。
《沙罗曼蛇》在FC时代可谓是已难度出名的游戏,而我这个手残党就从来没有通关过,哪怕调了30条命也不够死的。后来听说了有一个游戏BUG能够调出255条命,据说只有30%的成功率。也许我是个非酋,从来没有成功过。具体方式如下:需要两个人配合才能做到,出场后先自杀,1P死两次、2P死一次。这时候屏幕显示的是1P剩一条残命00、而2P剩01条命,这就是准备工作。然后重点来了,将两架飞机重合在一起,按住1P的借命键,也就是A连发,两架飞机直接去撞击敌兵或者建筑物,然后一起死,就算步骤完成,这时候下面就会显示2P有99条命。
作为一个以FC起步的老玩家,《沙罗曼蛇》是我至今没有通关的游戏之一(毕竟手残),这款游戏的配乐与场景的完美配合为玩家带来完美舒适的游戏体验,还有极具特色武器升级系统,哪怕现在的游戏也有借鉴该系统。据说这款游戏还有隐藏结局,通过不知道几次通关就能看到飞行员画面作为结尾动画,手残的随心肯定没有看过,不知道有没有大神看到隐藏结局拿来分享一下。